1、年世界杯点球大战规则:在淘汰赛中,如果在两个15分钟的加时赛之后比分仍然持平,两队将进行点球决胜。五轮点球大战的特点是踢点球球员和对方门将之间开展一对一较量。球队必须每次安排不同球员踢点球,双方球队交替进行。
1、+/-正负值是代表球员在上场时间内,球队整体比分的输赢情况。 NBA正负值的计算 *** 是:球员下场时球队领先的分数减去上场时球队领先的分数,落后记负数或者就是(下场时球队得分-对手得分)-(上场时球队得分-对手得分)。
2、这个统计叫做正负值,可以理解为攻防净胜值,这项技术统计主要表示一名队员在出场时间内本队和对方球队攻防分差值。等于你在场时间内,本队得分和对方得分相减的值数。
3、是指的球员上场时,球队的胜负分统计。比如勇士这场比赛虽然只赢了对手10分,但库里这一场打了36分钟,他在场上时球队是赢了20分的,那库里这场的“+/-”胜负值就是20。库里的775就是这个赛季累计的胜负值咯。
4、+代表比这个数据高,比如场均得分10+就是平均每场比赛得分为十点多分。-代表比这个数据低,比如场均得分10-就是平均每场比赛得分不到十分。
5、效率值(PER),Player Efficiency Rating的缩写,是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计 *** 。真实命中率(TS%),衡量投篮效率的指标,它将两分球命中率,三分球命中率和罚球命中率皆列入考量范围。
NBA数据统计规则如下:非命中率相关类别(场均得分、篮板、助攻等等):新规则:球员必须打够整个赛季百分之七十(即58场)以上的比赛,才有机会进入数据排行榜。
NBA传统意义上的正负值,指的就是球员在场上时,球队的净胜分/净负分,有净胜分时为正,净负分为负。这个数据一般用来评估一位球员对比赛的影响力。
其计算公式为:[(得分数+助攻数+总篮板数+抢断数+盖帽数)-(投篮出手数-投篮命中数)-(罚球出手数-罚球命中数)-失误数]/球员的比赛场次 。NBA球员效率指数是由ESPN专家约翰·霍林格提出的球员价值评估数据体系。
系统默认的是自己每节是5分钟,电脑模拟时间是12分钟。你在MP模式下,改下时间就可以了。
这个数据就是把这名球员所有上场时间内的比分变化和回合数都统计在内了。这是nba强大的数据统计系统才做得到的。
可能是因为球员伤病问题,或者季后赛里面该球员的球队被淘汰了自然数据就不符标准咯。
1、第 点球大战又称点球决胜。当双方球队在90分钟常规赛和30分钟加时赛均打成平手的情况下,便会进行点球大战。所以,点球大战是足球比赛中淘汰赛决定胜负的最后方式。
2、主罚队员向前踢出点球。在其他队员触球前主罚队员不得再次触球。当球被踢并向前移动时比赛即为进行。
3、足球点球大战的规则:在淘汰赛中双方打平,则进入点球大战。
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