东亚杯足球赛,前称东亚足球锦标赛,决赛周又称东亚四强赛,是由东亚足球协会主办的足球赛事,每两年举行一次,由东亚足球协会的属会派队角逐。 东亚杯的前身为皇朝杯,于2003年首次举办,当时名为东亚足球锦标赛,初期只有男子组比赛,2005年第二届赛事起则增设女升让子组。由2012年举办的外围赛起,赛事改名为东亚杯。
中国、韩国和日本列为种子球队,直接进入决赛周。而其余的球队需先参加外围赛,外围赛原定先把六支较弱球队分入两小组,以单循环的方式比赛,榜首的球队再交锋,胜者晋身决赛周,但由于之一届外围赛及第二届外围赛皆只有五队参赛,只能共划入一组,以单循环的方式比赛,胜者晋身决赛周,决赛周也是以单循环的方式作凯笑滑赛。
比如2013年韩国东亚杯决赛圈在首尔举行。此前共有7支球队参加预选赛,预选赛之一阶段于2012年7月在韩国和日本举行,冠军是关岛;预选赛第二阶段于2012年12月在香港举行,冠军是澳大利亚。各阶段比赛均采取盯腊小组单循环赛制。
之一章 总则
之一条本规则依据《中国足球彩票发行与销售管理办法》(以下简称《管理办法》)制定。
第二条本规则所指足球进球彩票系足球彩票游戏 *** 之一。
第三条本规则中有关术语遵循以下特别定义:
(一)注:根据本规则确定的每一组有效组合数据。
(二)投注:购票人根据本规则以人民币现金购买足球彩票的行为。
(三)投注单:购票人用于辅助投注的专用表格。
(四)随机投注:由销售终端机随机产生的有效组合数据作为购票人的预测结果的投注方式。
(五)单式投注:购票人对于所有球队的比赛成绩均只选择一种预测结果的投注方式。
(六)复式投注:购票人对于某一球队的比赛成绩选择两种以上的预测结果的投注方式。
(七)兑奖彩票:由足球彩票销售终端出售的、记录有购票人预测结果的凭证。
第四条凡购买足球进球彩票者,均视为已知晓本规则,并接受本规则约束。
第二章 游戏 ***
第五条足球进球彩票以国家体育总局体育彩票管理中心(以下简称总局彩票中心)选定的足球比赛为竞猜对象,由购票人预测每一轮次中指定的12支球队的进球数量。
第六条所选足球比赛的每一轮次,为足球进球彩票的一个发行周期,并在每一轮次比赛开始前销售。
第七条每一轮次比赛中,每支球队的进球数共有4种预测结:
(一)“0”代表未进球;
(二)“1”代表一个进球;
(三)“2”代表二个进球;
(四)“3+”代表三个(含)以上进球。
第八条购票人在投注时态桥,可以在每支球队的4种预测结果中,任意选择1种或1种以上(复式投注)预测结果。
第九条购票人投注时,必须对指定的全部12支球队的进球数做出选择,方构成有效投注。
购票人所选择的全部12支球队进球数的每一种预测结果的组合,即构成一注。
若购票人对其中某支球队的进球预测结果做出2种(含)以上的选择,即构成复式投注。
第十条足球进球彩票每注2元。
第三章 投注
第十一条购票人可以直接在足球彩票销售终端口授预测结果投注,或随机投注;亦可利用足球彩票销售终端提供的投注单辅助投注。
第十二条投注单投注。
(一)投注单由两部分组成:
1、投注单左侧为足球比赛本轮次所指定球队队名序号。
2、投注单右侧为五个供购票人填写预测结果的独立表格,即投注栏。
(二)购票人可在投注单右侧的五个投注栏中,任意选择一个或一个以上填写。但是,在一个投注栏中必须填写全部12支球队的进球预测结果,方为有效投注,否则为无效投注。
(三)购票人将填写有效的投注单交给足球彩票销售终端,确定其有效投注数量和需要交纳的现金数额,销售人员收款后将其预测结果输入电脑系统记录在案,并出具兑奖彩票。
(四)单张彩票更大投注数量不得高于10000注。
第十三条购票人的实际预测结果,以销售终端出具的兑奖彩票记录为准。
购票人领取兑奖彩票后,须在电脑销售终端进行下一次售票操作前,立即予以核对;如发现兑奖彩票记录的预测结果与本人选择的不符,可要求销售终端立即更换。但是,如购票人未当场提出异议,而电脑销售终端已进行新的售票操作,则无法予以更换。
第十四条因不可抗力因素导致数据无法传输,致使购票人投注的电脑记录未能列入当期开奖时,在开奖前经国家公证机关认证,确定为无效票,并在开奖前在销售点予以困闭闹公告;购票人需到原销汪罩售终端办理退票手续,按其持有的兑奖彩票面值退还同等金额的现金。
第四章 中奖与兑奖
第十五条足球进球彩票采取全国联网销售、统一彩池计奖方式。
第十六条足球进球彩票以购票人预测的进球数与对应的实际比赛结果相符的数量,确定其中奖与否以及中奖等级。
具体奖级设置如下:
一等奖猜中全部12支球队的进球数;
二等奖猜中其中11支球队的进球数;
三等奖猜中其中10支球队的进球数。
第十七条足球进球彩票的奖金提取和分配原则,遵照《管理办法》第二十二、二十四、二十五和二十六条之规定执行。
第十八条总局彩票中心根据《管理办法》第二十七条之规定提取奖金总额的2%作为调节基金。
第十九条本规则第十六条确定的一、二、三等奖全部为浮动奖级,奖金分配如下:
一等奖为当期奖金总额(扣除调节基金部分)的70%,及前期未中出浮动奖奖金;
二等奖为当期奖金总额(扣除调节基金部分)的15%;
三等奖为当期奖金总额(扣除调节基金部分)的15%。
一、二、三等奖均按中取该等奖级的投注数量平均分配。
根据国家有关规定,足球进球彩票单注更高奖金封顶为500万元。
第二十条当上一奖级单注奖金低于下一奖级单注奖金时,上一奖级单注奖金补足至下一奖级单注奖金的二倍,所需资金从调节基金中支付,调节基金不足时从发行经费中列支。
第二十一条当奖池奖金达到或超过5000万元时,下期一等奖与二等奖奖金分配比例倒置,即:一等奖为当期奖金额减去固定奖总额后的15%;二等奖为当期奖金额减去固定奖总额后的70%。
第二十二条如出现《管理办法》第十三条规定的特别情形,则以《管理办法》确定的结果作为开奖结果,并以总局彩票中心的公告为准。
第二十三条中奖人须提交完整的兑奖彩票兑奖,兑奖期限为28天(自开奖第二日起计),逾期未兑奖,视作自动弃奖,未兑付的奖金纳入调节基金。
第五章 附则
第二十四条本规则未尽事宜,均遵照《中国足球彩票发行与销售管理办法》的有关规定执行。
第二十五条本规则执行中,随时发布的变更决定、中奖公告、重大事项通告等,将在总局彩票中心及地方彩票中心指定的报刊上登载,并在足球彩票销售终端予以公布,足球彩票发行人不再承担直接通知购票人的责任,购票人须自行知晓。
第二十六条本规则由国家体育总局授权国家体育总局体育彩票管理中心负责解释。
第二十七条本规则自发布之日起施行。
备注:
本条例生效时间为:2004.08.18,截至2022年仍然有效
在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。是以球整体越过拿棚线的内侧(即球网方向)的外边缘,就是足球的整体与地面垂直燃或划线不碰到门线的内测,才算进球。
在比赛中进球数较多的队为胜者。如两队进球数相等或均未进球,则比赛为平局。
竞赛规程应说明,若比赛结束为平局,是否采用消段则决胜期或国际足球理事会同意的其他步骤以决定比赛的胜者。
扩展资料:
有2点要注意的:
1、球的整体要越过球门线,压线是不算的,球一小部分过线也是不算的。
2、此前未违反竞赛规则,如果有犯规或者越位等违反规则的行为,进球不算。
例如本次世界杯英格兰对德国的那场比赛,兰帕德那个球虽然从慢动作进了球门一米了,但是当时的主裁判却认为没有进,最终的结果也是没有算进,而英格兰最后也以1比4告负。
参考资料来源:百度百科-收藏661进球(足球运动术语)
世界杯进球规则如下:
每个小组分别有四塌首只球队,其排名按以下规则确定:积分高者排名靠前、小组中总净胜球高者排名靠前、小组中总进球数高者排名靠前。世界杯一共进行64场,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。
32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场,每场比赛90分钟,每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。
淘汰枯厅赛阶段
淘汰赛阶段的 90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方没衫隐在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。
原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止!从这里也可以看出大家对足球胜负是无论如何都要分出的,因为每一届世界杯只准备一樽大力神杯!
足球规则全尘大部详细如下:
一、球门球
1、队员将球的整体从空中或地面踢出对方球门线(不属于进球得分)时,由对方在球门区内任何一点踢球门球。踢球门球时,对方队员应退出罚球区。
2、当球直接踢出罚球区进入场内时比赛方为恢复,在出区前被任何人触及,均应重踢。球门球可以直接射入对方球门得分。
3、球被发出区后,踢球队员在其他队员触球前不得再次触球,否则为连踢,若手触球则应判为手球犯规。
二、角球
1、比赛中,队员将球的整体由地面或空中踢出本方球门线(不属于进球得分)时,由对方在出界一边的角球弧内踢角球。角球可唤团以直接射入对方球门得分。
2、踢角球时和兄橘,不得移动角旗杆,对方队员至少距球9。15m。当球被踢并移动时,比赛即为进行。
3、踢角球的队员在球踢出后,未经其他队员触及,不得连踢。如手触球则为手球犯规。
4、角球踢出时,攻方队员不得站在守门员身前阻挡他,否则为犯规。
三、掷界外球
1、比赛进行中,当球的整体从地面或空中越过边线时即为球出界。此后,应由出界前最后触球队员的对方队员在球出界处边线外1m范围内,站立将球掷向场内任何方向。球一进场,比赛即为进行。
2、掷界外球不能直接进球得分,若直接掷入对方球门为球门球,直接掷入本方球门为角球。
3、掷球前,可以附加助跑。掷球时,允许脚在地上滑动,脚可以踩线。
足球比赛规则如下:
1、从距每个球门柱内侧16、5米(18码)处,画两条垂直于球液信桥门线的线,这些线伸向比赛场地内16、5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围才是罚球区。
2、比赛场地场地面积比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度:9-12米宽度:45-9米国际比赛长度:1-11米宽度:64-75米世界杯采用的长度是15米,宽度是68米画线比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界闹猛线,包含在各个区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,并以此点为圆心画一个半径R=9、15米(1码)的圆。在场地每个角上各竖一根不低于1、5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。球门区球门区在场地的两端,规定如下:从距球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。罚球区罚球区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧16、5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线,这些线伸向比赛场地内16、5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9、15米(1码)为半径画一段弧。角球区在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆,弧内地区叫角球区。球门球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。两根柱子之间的距离是坦毕7、32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2、44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。安全性:球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。注:球网允许用 *** 、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比 *** 或黄麻绳细。国际足球理事会决议决议一如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则中止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。决议二球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。决议三从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗杆或角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄像机、麦克风等)。
3、决议四在比赛场地外的地面技术区域内和距边线1米范围内,不允许有任何形式的广告出现。另外,在球门线和球门网之间的区域内也不允许有广告出现。
4、决议五如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。
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